• Pagina Inicial
  • Postadores
  • Lista de Servers Editaveis
  • Avatares de Chat
  • Grupo da WebHacke
  • Regras de Chat

Marcadores - 01

  • Adquirir um Servidor
  • Contato
  • Equipe UniMu
  • Parceria
  • Pedidos de Banner
  • Publicidade
  • Regras do XAT

Marcadores - 02

  • Account Vip
  • Ant-Hack
  • Auto PK
  • Auto PK Clear
  • Auto Reset
  • Bônus ACC
  • Char VIP
  • Colocando VIP no Server
  • Comandos GM
  • Comandos GM 1.4
  • Configurando Bugbless
  • Connect nao Aparece
  • Criando Launcher
  • Criando NPC
  • Criando Servidor
  • Criando Site
  • Criando Skins
  • Criando Spots
  • Deletando Contas
  • Deletando Guilds
  • Diminuir Banco de Dados
  • Editando Aneis
  • Editando MAIN
  • Editando Monstros
  • Editando Move
  • Editando Server
  • Editando Shop
  • Editando WTF
  • Editando iten.txt
  • Gates
  • Hamachi
  • Hexa Decimal
  • Hospedando Site
  • Instalando SQL Sv
  • Instalando Web Site
  • JOBS para o server
  • Letras Embaçadas
  • Modem Roteado
  • Mu Lento
  • Mudando Pontos Máximos
  • O que é MD5
  • OBDC ou DNS
  • ODBC
  • Particionando o HD
  • Pc Desliga qnd Jogo
  • Scripts Para WebSites
  • Server em REDE e ONLINE
  • Sistema de conexão
  • SubServer
  • Transferindo ACC´s

.

Sobre MuOnline

  • Capa DL
  • Chaos Globin
  • Chaos Iten
  • Criando Asas LVL 1 2 e 3
  • Criando Frutas
  • Dicas para um SV
  • Eventos
  • Fazendo Horns
  • Historia do jogo
  • Jewels ( Jóias )
  • Mapas
  • Mixes e NPCs
  • O que é BugBless?
  • Personagens de MuOnline
  • Principais Funções
  • Quests
  • Recomendações
  • Sets Ancients
  • Sistema de conexão
  • Status do Char
  • Terceira Quest
  • Videos de Mu Online
  • Wallpapers de Mu

Downloads

  • MuServer
  • Outros
  • SQL Servers
  • Skins
  • Templates
  • Utilitarios
  • Versões e Patchs
  • Video Aulas
  • WebSites

Anuncie UNIMU



  • Pagina Inicial
  • Atualizar Pagina
  • Servidores Editaveis
  • Regras do xat


Servidor em REDE e Online

Postado por LUCAS
Servidor Lan & Wan - Saiba como configurar o servidor para net e rede

Para Servidores Internet + LanHouse (rede)

1º Crie um no-ip de no maximo 4 digitos (exemplo: mu**.no-ip.com, org, ou info)

2º Configure os ips do muserver da seguinte forma

Connect Server:

Citação:

D: ou C: \musever\cs
Configure todos os ips desta pasta com o seu no-ip Exemplo: 0 "mu**" "mu**.no-ip.com" 55901 "SHOW"


CommonServer:

Citação:

D: ou C:\muserver\data\commonserver.cfg
Configure os ips deste arquivo com o seu ip local que no caso é "127.0.0.1"


IpList:

Citação:

D: ou C:\muserver\data\IpList.dat
Configure com seu no-ip Exemplo: "mu**.no-ip.com"


Language:

Citação:

D: ou C:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfg
Configure com seu ip de rede.

Exemplo: [ConnectServerInfo] IP = (ip de rede) PORT = 55557
[GameServerInfo] ClientExeVersion = Sua versao ClientExeSerial = Seu Serial LootingTime = 10 Faça a mesma coisa com o arquivo: D: ou C:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg


JoinServer:

Citação:

Link 4(JoinServer)
Configure com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /ca(ip de rede) /cp55557


GameServer:

Citação:

Link 8(GameServer)
Configure também com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\GameServer\GameServer.exe (ip de rede) 55970 (ip de rede) 55960 55901


3º Agora você terá que editar o seguinte arquivo com o "Bloco de Notas":

c:\windows\system32\drivers\etc\host

Apague tudo e coloque da seguinte forma:

Citação:
127.0.0.1 localhost (ip de rede) (seu no-ip)


OBS.: Isso você terá que fazer em todas as maquinas da lanhouse(inclusive o host)

4º Abra as seguintes portas no seu modem

* 80 TCP
* 8090 TCP
* 44405 TCP
* 55557 UDP
* 55970 TCP
* 55971 TCP
* 55960 TCP
* 55961 TCP
* 55962 TCP
* 55557 TCP
* 55901 TCP
* 55903 TCP
* 55905 TCP
* 55919 TCP

Para descobrir seu ip de rede:

Vá em "Iniciar" -> "Executar" -> Digite "CMD"( Isso fará que você acesse o Prompt de Comando -> Ao entrar no Prompt Digite o seguinte Comando "ipconfig" -> na linha "Endereço IP" vai estar seu ip de rede.

Pronto Server Internet + Rede.

---------------------------------------------------------------

Servidor Lan + Wan Versão 1.02d :


É preciso do novo CS que aceita configurações no-ip

D:\MuServer\CS
aqui, basta configurar o cstest.ini com seu no-ip ficando assim:
[General]
GSIP=seumu.sytes.net
GSPORT=55901
PORT=44405
AutoService=0

D:\MuServer\Data
arquivo commonserver.cfg ---> aqui os 3 ip's devem ser 127.0.0.1
arquivo IpList.dat -------> seumu.sytes.net
arquivo ServerInfo.dat -------> em server name voce coloca o nome do seu MU

D:\MuServer\Data\Lang\chs
arquivo commonloc.cfg -----> no IP voce coloca ip de rede interna (ip do server 192.168.xxx.xxx ou outro que voce use)
é aconselhavel fazer isso tambem na pasta kor

D:\MuServer\Gameserver
arquivo config.ini -----> aqui voce so mexe na senha e login do msql, o resto permanece ficando assim:
[ODBC]
ServerName=(local)
DatabaseName=MuOnline
UserID=xx <------- login msql UserPassword=xxxxxx <----------senha msql D:\MuServer\Links aqui para quem não usa o muserverlinks, deve configurar os links 4 e 8 da seguinte forma: link 4 ----> /p55970 /caseumu.sytes.net /cp55557
link 8 ----> 192.168.xxx.xxx 55970 192.168.xxx.xxx 55960 55901 (ip de rede interno ou parecido)

D:\MuServer\MU2003_EVENT_SERVER\Data
arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:
[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking
mu2003_dsn = DEVILSQURE_RANKING
mu2003_uid = xx <---- login msql mu2003_pass = xxxxxx <---- senha msql D:\MuServer\RankingServer arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:
[odbc_setting]
dbname=Ranking
odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKING
odbc_uid=ss <---- login msql
odbc_pass=xxxxxx <---- senha msql
odbc_con_count=40

[pim_setting]
queue_no=6
workerthread_no=10

lembrando que o arquivo main voce deve editar ele e colocar o seu no-ip.

PS1. Adotei para as maquinas da lanhouse as configurações antigas usadas na versão 1.01E+
no arquivo host, abaixo de 127.0.0.1 localhost vai adicionado seu ip de rede e seu endereço no-ip, inclusive na maquina server.

PS2. Com esta configuração não há a necessidade se se ficar fazendo atualização de IP's nem por motivo de falta de energia

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Postagem mais recente Postagem mais antiga Página inicial
Assinar: Postar comentários (Atom)

Seguidores

Publicidade Light

» Usuarios online: 58
» Record online: 79
» Online desde: 23/12/2009
© WebHacke 4.4 2010 - 2011
Site desenvolvido por
Wellington Duarte
e Mistck.